
Cai
Cai hat die Idee zu Bodenchronik ins Leben gerufen. Als leidenschaftlicher Gamer bringt er die Perspektive der Spieler ein: Was weckt Neugier? Was macht einen Fund besonders?
Entdecke verborgene Spuren im Hügelland.
Hier beginnt deine Suche – sechs Fundstellen rund ums Dorf, jede mit eigener Geschichte im Boden.






Mit Ruf, Erfahrung und guten Kontakten schaltest du nach und nach weitere Gebiete frei – weiter draußen, älter und ergiebiger.
Weitere Gebiete in Entwicklung



Zehn Menschen, die Erlaubnisse vergeben, Aufträge haben – oder dir die besten Stellen wegschnappen.
Ein Gamer mit einer Idee und ein Gestalter mit einem Blick fürs Detail – gemeinsam bauen wir das Spiel, das wir selbst immer spielen wollten.

Cai hat die Idee zu Bodenchronik ins Leben gerufen. Als leidenschaftlicher Gamer bringt er die Perspektive der Spieler ein: Was weckt Neugier? Was macht einen Fund besonders?

Dominik gibt dem Spiel seine visuelle Identität – von atmosphärischen Landschaften über individuelle Figuren bis hin zu authentisch wirkenden Fundstücken.